Правила 1000 в кости

Среди любителей азартных развлечений с кубиками популярен не только крэпс. Правила игры в 1000 в кости похожи на карточные, однако есть серьезные отличия. Они связаны с особенностями и количеством кубиков в партии. Игру можно найти во многих онлайн казино.

Описание и цели игры

Суть отражена в названии. Цель участника — набрать тысячу очков, бросая кости. Система подсчета баллов отличается от крэпса: здесь есть особые комбинации. На пути от нуля до тысячи необходимо преодолеть препятствия — ямы, болты, самосвал, а также не дать соперникам себя обогнать и удачно «спрыгнуть» с бочки.

Основные понятия и термины

Используется пять стандартных костей. Это пластиковые или стеклянные кубики с шестью гранями. На каждой стороне нанесены от 1 до 6 точек. Сумма баллов на противоположных гранях правильного кубика должна составлять семь.

В отличие от крэпса, в 1000 не нужен специальный стол с разметкой. Подойдет любая ровная поверхность.

Результаты бросков записываются в таблице произвольного вида. Количество участников не ограничено, обычно комфортно играть могут до восьми человек одновременно. Если людей будет больше, для каждого паузы между бросками затянутся.

В онлайн казино представлена виртуальная версия тысячи на костях. В ней учет баллов ведет компьютер. Доступны два режима — бесплатный и на реальные деньги. Новичкам лучше начинать с демо версии 1000. Это позволит разобраться в системе подсчета баллов, понять тонкости развлечения.

Общие правила игры в 1000 в кости

Первым делом выбирают игрока, который начинает партию. Для этого участники бросают кости. Победитель определяется простым набором большего количества очков. Очередность остальных участников устанавливается в порядке уменьшения числа точек на гранях кубиков.

При подсчете результатов броска берут во внимание максимальную комбинацию. Это правило действует на всех этапах игры. Очки приносят: единица (10 баллов), пятерка (5). Кроме того, три и больше одинаковых цифр дают множитель номинала. Система указана в таблице.

Количество одинаковых граней Коэффициент, на который умножается номинал
3 х10
4 х20
5 х100

К примеру, три двойки приносят 20 поинтов, четыре — 40, а пять — 200. По правилам игры в 1000 с кубиками участник за один ход может сделать до трех бросков. Если сумма не равна нулю, результативные кости откладываются. В следующем броске участвуют остальные кубики. Прекратить можно в любой момент, когда результат больше нуля.

Допуск

На первом этапе партии участник должен набрать не менее 50 поинтов. Если за три попытки это не удалось, по классическим правилам болт (то есть ноль на счет) не записывается. Ход дается другому. Когда стартовый рубеж преодолен, результаты этого и следующих раундов записываются в таблицу.

Ямы

Классические правила предусматривают два диапазона очков, опасных для игроков — 200-300 и 600-700. Когда участник находится в яме, он должен за из нее выбраться: за один ход набрать необходимое число баллов. Если не удалось — очки не записываются.

80 очков

4 четверки – 80

К примеру, на счету игрока 220 поинтов. Чтобы выбраться из ямы, нужно выбросить от 80. При меньшем значении следующий раунд участник начнет опять на позиции 220. Удачным считается расклад, когда яма преодолевается за два «прыжка». Нужно стараться попасть в диапазон ближе к середине, лучше — перейти за нее. Тогда выбраться за один ход удастся с большей вероятностью.

Обгон соперника

Правила указывают:

  • Если до хода у участника было меньше баллов, чем у соперника, а после — больше, засчитывается обгон.
  • У игрока, который остался позади, отнимают 50 очков.
  • Если за один ход обогнать нескольких соперников, штрафы спишутся со всех.
  • Необходимо набрать больше, чем у другого участника. При равных суммах баллов на счету обгон не засчитывается.

Механика начинает работать, когда участник набирает 200 очков. Если обгонять его раньше, с баланса ничего не списывается.

Размер штрафа меняется в зависимости от правил. Обо всех нюансах нужно договариваться «на берегу», до начала партии.

Самосвал

В середине пути участников подстерегает коварное число 555. Набор этого количества поинтов приводит к моментальному обнулению счета. Самосвал может произойти и по окончании хода, и в результате обгона участника соперником. Единственное утешение — после обнуления не нужно набирать допуск: выброшенные баллы записываются на счет сразу.

Болты

Так называется нулевой результат хода. Когда три попытки не приносят очков, в таблицу игрока записывается болт. Правила могут по-разному наказывать за нули. Часто три болта приводят к взысканию в сто поинтов. Иногда штрафы действуют во время «сидения в яме». Обычно до открытия допуска болты участнику не записываются.

Комбинации кубиков и их значение

Играть в Тысячу на костях можно с разными вариантами правил. Общей остается цель — набрать 1000 очков. Результаты бросков подсчитываются одинаково. Максимально возможное сочетание — шесть цифр 6 на гранях, приносит 600 очков. Дополнительные комбинации:

  • Малый стрит. Комбинация 1, 2, 3, 4, 5 приносит 125 баллов.
  • Большой стрит. Сочетание 2, 3, 4, 5, 6 дает 250 очков.
Большой стрит

250 очков

Игрок может выбросить от нуля до шестисот очков. Затем он должен подтвердить результат. Нужно выбросить хотя бы одну пятерку. Если это не удалось за три попытки, пользователь получает болт.

Варианты правил игры на бочке

Встречается три версии:

  • Бочек нет. Для победы нужно набрать 1000 очков. Иногда — превысить тысячу на пять поинтов.
  • По очкам. Достигнув 880, игрок «садится на бочку». Дается три попытки одним ходом набрать 120 и больше. Сделать результат непросто: многое зависит от везения. Если за три хода игрок не сможет победить, он «слетает с бочки» со штрафом 100 баллов. Бесконечно набирать 880 и откатываться не получится. После трех неудачных бочек счет обнуляется. Набирать допуск не требуется. Соперник может «столкнуть» игрока, заработав те же 880 баллов.
  • Открытая бочка. Отметки по баллам нет. Условие — набрать ровно 1000, не превышая сумму. За неудачную попытку засчитывается «Точка». После шести превышений 1000 следует штраф — 100 поинтов. Если сумма более 1000, болты не пишутся. Число попыток оговаривается заранее. Когда они исчерпаны, общий баланс обнуляется.

Опытные игроки предпочитают правила открытой бочки. Здесь больше возможностей для точного расчета и управления балансом баллов. Может даваться одна попытка набрать ровно 1000 за шесть точек.

Как правильно бросать кубики

Постоянные игроки могут управлять результатами. Требуется длительная тренировка, чтобы научиться контролировать кости и получать нужное число точек на верхних гранях. Для броска лучше использовать тяжелые кубики, которые не раскатываются по столу.

Математический подход может применяться при каждом ходе. Опытные игроки советуют перебрасывать не меньше трех костей. Так вероятность получить комбинацию возрастает.

Онлайн казино предлагают виртуальную версию развлечений. Пользователь нажимает кнопку Roll, чтобы начать игру. Рекомендуется стартовать с небольших ставок или демо режима. Это позволит освоить правила и не потерять деньги из-за неопытности.

Вопросы и ответы

Сколько времени занимает партия?

Зависит от числа играющих и фактора случайности. Иногда 1000 появляется на костях в первом ходе.

Как столкнуть соперника с бочки?

Нужно набрать 880 поинтов. Если это третья попытка соперника, он получит штраф.

Из чего состоит денежный выигрыш?

Перед началом партии участники формируют призовой фонд. Банк забирает тот, кто первым заработал 1000.

Если набрал столько же поинтов, что и противник, обгон засчитывается?

Нет, по правилам необходимо превысить его показатель хотя бы на пять баллов.

Кто получает штраф при обгоне?

Все соперники, кого удалось обойти за последний ход.

При обгоне можно устроить кому-то самосвал?

Да. Если на его счету было 605, после штрафа результаты обнуляются.